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Regeln zum neuen ML-Turnier (Stand 22.01.2011-Start YTB)

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Regeln zum neuen ML-Turnier (Stand 22.01.2011-Start YTB) Empty Regeln zum neuen ML-Turnier (Stand 22.01.2011-Start YTB)

Beitrag  David Fr März 27, 2009 11:30 pm

Hier die Regeln zur Spielauswertung:


1. Alle Teams sind zum Turnier teilnahmeberechtigt
Die Teams werden aber hauptsächlich aus den ML "OFL" "Torstens ML" (keine Ahnung wie sie heißt) und "Speedys Freunde" sein.
Wer aber auch andere bekannte Manager an Land ziehen kann, darf das gerne machen.
Also ob ein Timm, Meli oder wer auch immer, ich würd mich freuen, wenn die dann auch dabei wären.

EINSCHRÄNKUNG: Übermannschaften sind nicht erlaubt.
Also wer sich massig Mio. angespart hat und meint mit reinen Starmannschaften und einer vierstelligen MS die OL zu stürmen, ist vom Turnier ausgeschlossen.
Also es sollten schon normale Teams sein.
Also keine 200er MS mehr als der Tabellenzweite ;-)
Ich würde sagen mehr als 3 Stars sollten nicht im Team sein in der OL!
->Änderung: Lockerung auf 3SS auf dem Feld
https://forumsliga.forumieren.de/diskussionen-zum-turnier-f1/soll-die-3ss-begrenzung-in-der-oberliga-bestehen-bleiben-t184.htm
(ab dem Turnier 38.1 und Pokal 1.1 fällt die Einschränkung weg, da mit dem neuen Manager fast alle neu angefangen haben und es die Einschränkung nun wohl auch nicht braucht


2. Es wird ligabezogene Koeffizienten geben
Diese könnt ihr hier finden
Ab dem Turnier 27.0:
Bei einem Teamwechsel wird der Koeffizient für die Wechselsaison um zwei reduziert!
Wer also z.B. ein neues PL2-Team starten lässt, startet mit einem Koeffizienten von 1, aber schon normal von seiner Startposition aus.
Zusatz ab dem Turnier 38.1 und Pokal 3.1:
Im Pokal tritt die Teamwechseländerung erst ab dem Pokal 3.1 in Kraft. Also vom Pokal 1.1 auf 2.1 ist ein Teamwechsel noch gestattet.
Der Grund ist die derzeit fehlende Erfahrung, wie es mit Training&Co abläuft.
Negative Koeffizienten gibt es nichtmehr!
Wer also auf ein Team aus der Hobbyliga III wechselt, bleibt beim Koeffizienten von 0 und wer auf ein HL2-Team wechselt, startet auch mit 0 und nicht mit -1


3. Ergebnisbildung:
Es wird von jedem Team die Tordifferenz betrachtet und verglichen.
Gewinnt also Team A mit 5:1 sind das 4 Tore
Gewinnt Team B mit 3:0 sind das 3 Tore.
Dann werden noch die Koeffizienten mit rein berechnet.
Es kommt dann also zu einem bestimmten Verhältnis.
Sollte eine Mannschaft eine negative Anzahl an Toren haben, wird einfach auf beiden Seiten gleich viel hinzu addiert, bis beide mindestens 0 Tore haben.

(Für ML-Turnier 1.0:
Bei ,5 wird prinzipiell aufgerundet.
Aber bei 3,5:4 endet das Spiel mit 3:4, da der mit 3,5 ja verloren haben muss gegen den mit 4.
Aber bei 2,5:3,5 würde das Spiel dann auch mit 3:4 enden.)


Beispiel für negative Verhältnisse:
Verliert ein Team, gäbe es negative Tore. Um dies zu verhindern, werden auf beiden Seiten so viele Tore addiert, bis beide Teams mindestens auf 0 Tore sind.
Bsp: Team A verliert mit 1:3,
Team B verliert mit 2:5
Somit stünde es -2:-3
Es werden auf beiden Seiten 3 Tore addiert und team A gewinnt mit 1:0 gegen Team B.
(Zusatz: Die Koeffizienten müssten auch noch mit berücksichtigt werden, aber das Bsp. ist noch vom Fairnesscup)

4. Unentschieden?:
In den Gruppenphasen kann es zu einem Unentschieden in den Spielen kommen.
Sind in der Tabelle zwei Leute punktgleich, zählt erst die TD. Dann zählen die mehr erzielten Tore.
Ist das Torverhältnis identisch, so kommt derjenige weiter, welcher in einer höheren Liga spielt.
Spielen beide Teams in der gleichen Liga, so kommt derjenige weiter, der in der Liga besser platziert ist. (weiter beim rot markierten Teil)
In der Endrunde können Hin- und Rückspiel jeweils ein Unentschieden ergeben.
Doch insgesamt kann es kein Unentschieden geben.
Wenn die Summe der Tore aus Hin- und Rückspiel bei beiden Teams identisch ist, so kommt derjenige weiter, welcher in einer höheren Liga spielt.
Spielen beide Teams in der gleichen Liga, so kommt derjenige weiter, der in der Liga besser platziert ist.
NEU: (ab dem Turnier 38.1 und Pokal 1.1):
Durch den Wechsel zum YTB gibt es viele Gruppen in den einzelnen Ligen, wobei Gruppe 3 nicht automatisch stärker ist als 17.
Deswegen gilt: Wenn beide in der gleichen Liga (Hobbyliga) spielen, dann zählen:
a) die Punkte in der Liga (aus Liga-Tabelle, also gesamte Saison)
b) die TD in der Liga (aus Liga-Tabelle, also gesamte Saison)
c) die mehr erzielten Tore (also bis dahin einfach so, als wäre man in einer ML und es handelt sich um die ML-Tabelle)
d) der bessere Platz in der Ligatabelle
e) Es gewinnt derjenige, der beim letzten Turnier besser platziert war.
f) Ist einer von beiden Neueinsteiger, gewinnt dieser das Spiel.
g) Sind beide Neueinsteiger, gewinnt die Mannschaft, die auswärts mehr Tore erzielt hat.
h) Ist auch das gleich, gewinnt die Mannschaft, die erst ein Heimspiel hatte.
(aber ich hoffe mal, dass dieser Glücksfall dann echt nicht eintritt)

5. Spielpläne
Wer seinen Spielplan zum Tag der Ergebnisbildung noch nicht rein gestellt hat, verliert sein Spiel mit 4:0.
Also bitte am Pausentag oder spätestens 1.Spieltag hier unter "Spielpläne für ML-Turnier x.0" reinstellen!
Verschärfung ab dem Turnier 26.0: Spielpläne, die nach dem Turnierbeginn gepostet werden, werden nichtmehr berücksichtigt!
Also denkt daran die Spielpläne rechtzeitig zu melden!!!


Zuletzt von David am Mi Jul 27, 2011 3:16 pm bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
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Beitrag  David Sa Jan 22, 2011 12:18 pm

So, die Regeln sind aktualisiert für den YTB.
Hoffe ich habe keine Fehler gemacht und alle Fälle mit rein genommen.
Am wichtigsten sind ja die Punkte der Teamwechselkoeffizienten und was beim Remis gemacht wird, aber das sollte so klappen.

Also viel Erfolg für die Turniere nun ab dem YTB!!!
David
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